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      现阶段最高难度副本——佩谢神殿(二)

      2020-1-1

        上次给大家带来了佩谢神殿一王,二王的技能介绍,今天就给大家接着讲解佩谢神殿三王,四王的BOSS机制介绍。

       

      【三王帕伊察机制】

      1.战斗开始后,BOSS会使用两种水球来攻击玩家

       流水凝珠:附带可解的Debuff,玩家需注意解除Debuff

       流水凝弹:击中时会将玩家困在气泡牢笼中,被困在气泡牢笼中的玩家可以被提前救出

      2.每7秒会在随机玩家脚下出现阴影,须注意躲避。若在2秒内未离开阴影范围,会遭到雷击

       

      【BOSS技能介绍】


      怪物名称

      招式名称

      攻击范围

      攻击距离

      施法时间

      冷却时间

      施法目标

      发动条件

      额外说明

      帕依察

      水波涟漪

      150

      150

      1

      7

      自身

      战斗开始

      圆形

      冰晶幻境

      150

      150

      1

      7

      自身

      战斗开始

      前方扇形

      流水凝珠

       

      1000

      0

      19

      随机3人

      战斗开始

      击中时附带可解除的Debuff「呼吸困难」,当「呼吸困难」堆叠至3时变化为可解除的Debuff「窒息」。呼吸困难:降低攻击速度、施法速度及移动速度。窒息:无法攻击及施放法术和移动?!钢舷ⅰ箍捎媒庾缰涞募寄芙獬?。

      流水凝弹

       

      1000

      0

      13

      随机1人(排除仇恨第一)

      第一阶段

      击中时会将玩家困在「气泡牢笼」中,同时附带一个可堆叠,不可解除的Debuff「感电」,在「气泡牢笼」中的玩家无法攻击、施法及使用道具,「气泡牢笼」持续10秒,可以被击破,当「气泡牢笼」被击破时可提前将玩家恢复行动,并消除「感电」的状态,若「气泡牢笼」自然消失,则「感电」会持续至战斗结束

      雷云

      40

      1000

      0

      3

      随机1人

      第二阶段

      在「雷云」出现前地上会先出现半径40码的阴影,若阴影出现后2秒内未离开阴影范围则会被落雷击中。被击中后身上会残留一个「电流」的BUFF,此BUFF每堆叠一层会有30%的机率造成沉默3秒,可堆栈3次。落雷击中时若身上有「感电」,会额外产生半径100码的「雷暴」,「感电」堆叠越高则「雷暴」造成的伤害越高



      【四王利金旺达机制】


      第一阶段:

      1.战斗开始后每31秒boss对场边三个野兽雕像随机一个吸取能力,同时在每次吸取后都会将仇恨清除,每个野兽都会强化boss不同的能力并带给boss不同的技能

      狮子:大幅强化攻击力,并稍微降低跑速

      猩猩:强化防御力+需要分担伤害的重击

      蹬羚:强化攻击速度,对随机目标冲撞并对路径中所有目标击倒

      2.每7秒boss会从所有可施放的技能中随机施放一个技能

      3.在31秒后,boss要吸取其他野兽能力前,若在这31秒内boss的hp下降超过5%,则会将boss吸取的野兽能力清除

      4.在boss的hp下降至40%后会进入第二阶段

       

      第二阶段:

      boss每19秒会额外施放一个巨大的全体伤害,并附带可堆叠的debuff增加玩家受到的伤害

       

      【BOSS技能介绍】


      怪物名称

      招式名称

      攻击范围

      攻击距离

      施法时间

      冷却时间

      施法目标

      发动条件

      额外说明

      利金旺达

      狮子之魂

      1

      1

      0

      31

      自身

       

      增加攻击力100%,降低移动速度30%

      猩猩之魂

      1

      1

      0

      31

      自身

       

      增加物理防御力10%,可堆叠

      蹬羚之魂

      1

      1

      0

      31

      自身

       

      增加攻击速度及移动速度10%,可堆叠

      兽魂反噬

      1000

      1000

      0

      13

      自身

      HP40%以上

      对所有玩家造成伤害并给予一个血量补满才会消失的DOT,并增加BOSS魔法防御力3%,可堆叠

      狂狮战吼

      1000

      1

      0

      7

      自身

      有猩猩之魂时

      恐惧3秒

      蛮力猛击

      50

      1000

      3

      7

       

      有猩猩之魂时

      伤害可被最多6个人分担

      迅捷冲撞

      1

      1000

      1

      7

      随机目标

      有蹬羚之魂时

      直线伤害,路径上所有目标击倒,并附带一个每2秒伤害的DOT,持续10秒

      兽灵之怒

      100

      1

      1

      7

      自身

       

      前方扇形物理伤害

      骸骨冲击

      1000

      1

      2

      19

      自身

      HP40%以下

      增加玩家所受到伤害2%,可堆叠






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